Doom The Dark Ages: Benchmarks mit Pathtracing und der GeForce RTX 5090

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Mit Erscheinen von Doom The Dark Ages haben wir uns die Technik des Speed-Shooters angeschaut und dabei die neusten GeForce- und Radeon-Generation der beiden Rivalen AMD und NVIDIA in verschiedenen Auflösungen getestet. Zudem waren die Upscaling-Mechanismen DLSS, FSR und Multi Frame Generation nebst der dazugehörigen Latenzmessungen ein Thema.
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Kann mir jemand erklären, was der Unterschied zwischen Denoiser RA, Reconstruction und Real-Time-Denoiser ist?
 
Schade das man RR nur in Verbindung mit PT einschalten kann.
Da hat man das am besten in CP 2077 gelöst, weil RR allein macht schon einiges aus, aber kostet kaum Leistung.
Ansonsten wäre mal interessant was HWLUXX für ein Kapitel gebencht hat, weil ich habe eben getestet und gerade mal 10 FPS weniger AVG als die 5090 hier im Bench mit einer 4090.
 
ist bei den Beispielbildern etwas schiefgegangen?
Die beiden einzelnen Bilder sind bei 2-4 total unscharf und bei 3-4 scheint mir das linke Bild Pathtracing zu sein.

Edit: scheint doch zu stimmen mit PT, aber unscharf sind sie
 
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