mustrum
Enthusiast
Ist total der falsche Moment für eine Karte mit so wenig Speicher. Gerade jatzt erscheinen langsame die Spiele die mehr und mehr Speicher brauchen.
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Seltsam, daß andere Reviews zu ganz anderen COD2 Ergebnissen kommen:http://www.computerbase.de/artikel/...ce_8800_gts_320mb/9/#abschnitt_call_of_duty_2
bei COD2 bricht sie mit aa+af weg.
bei COH gehts schon bei Standardauflösung in den Keller.
Seltsam, daß andere Reviews zu ganz anderen COD2 Ergebnissen kommen:
http://www.in4.pl/recenzje.htm?rec_id=388&rectr_str_numer=4
Dort hat auf der OCed 320er COD2 selbst bei 1600x1200 4xAA 16AF über 30FPS
und das mit einer kleineren CPU (C2D 3ghz) Naja, CB könnte sich auch mal irren.
Erstmal weitere Tests abwarten.
Dennoch ändert der 320 OC nichts an dem "VRAM Problem" besonders bei 1600x1200 4xAA Und da ist es unerklärlich wie zwei Reviews solche Unterschiede aufweisen können. Es ist klar, daß 4xAA sehr viel VRAM frisst bei 1600x, AF dagegen nicht, aber warum dann 15 vs 32FPS? Ich persönlich würde bei einer DX10 das VRAM "eine Nummer grösser" wählen, da ich einen 21" CRT habe und DX10 noch paar Jahre vor sich hat. Es ist jetzt im Rückblick wohl ähnlich wie beim GF4 Ti4200 Kauf damals: 64 oder 128MB... Ich nahm die 64MB da sie schnelleres RAM hatte, nach 6Monaten musste sie eh 5900XT weichen