Im Rahmen der eigenen Unite-Konferenz haben die Macher der Unity-Entwicklungsumgebung die neue Version 2018.3 genauer präsentiert und sind auf einige Details genauer eingegangen. Zudem hat man einige Videos veröffentlicht, welche die Effekte eindrucksvoll darstellen.Unter anderem wurde anhand eines First-Person-Shooters der Einsatz der HD-Render-Pipeline (HDRP) demonstriert. Die High-Definition-Rendering-Pipeline nutzt alle modernen Shader-Funktionen der Hardware und skaliert bis hin zu High-End-Plattformen mit Shader Model 5.0. Auf der anderen Seite kann die Pipeline schnell und flexibel auf weniger starke Hardware angepasst werden. Die Lightweight-Rendering-Pipeline...