na zb. ist endlich das "tone mapping" (console mode) korrekt, und funktioniert wie es sollte (zum ersten mal seit Release!).
vorher war es ja immer so, dass das kleine Fenster im Calibration tool bereits bei 450 nits geclipt hat, während vollbild bis 1000 nits ging (merkwürdigerweise).
Jetzt funktioniert das mapping korrekt und clipt in beiden Fällen bei ca 1050 nits... (so kann man ingame die slider auf 1000 nits einstellen, und hat sauberes HDR).
Dazu gibt es für alle denen die Grundhelligkeit in HDR zu tief war, jetzt nen "brightness-boost". Welcher die mittlere Helligkeit anhebt. Dafür clippen dann teils die Highlits. (ich zb. benötige den boost wohl meistens nicht, aber kenne einige die den ganz geil finden!, jetzt kann man quasi frei wählen, und auch je nach Anwendung entscheiden ob man den boost mag oder nicht).
Alles in allem eine wirklich schöne Sache, das update!