Bei mir gestern in der Cryostasis Tech-Demo: Von 280 FPS auf 8-14 FPS, sobald Wasser berechnet werden musste.
Man darf da die normalen FPS, die das Spiel läuft, nicht mit der PhysX-Berechnung durcheinander bringen. Letztere war immer schon mega hart für die CPU, deswegen wurde sie ja auf die GPU...