Suchergebnisse

  1. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Vorab: no offense, da ich nicht weiß, ob ich mich missverständlich ausdrücke (Textform und so...): Wie viele competitive Matches hast du in PUBG denn schon a) angeschaut und b) selbst gespielt? Im Competitive ist der Faktor RNG zwar immer noch vorhanden, die Teams arbeiten aber mit ihrem Spiel...
  2. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ist das so? Also ich habe dem von Anfang an - speziell der Flaregun und dem 3er Helm auf Vikendi - skeptisch gegenübergestanden. Das anpingen finde ich großartig, die erste Implementation des 3D-Markers war hingegen völliger Rotz. Sehe ich entschieden anders. Mit den Public Settings ist es...
  3. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Mag sein, in Städten wie Pochinki ist das aber sowieso schon der Fall ^^ Einfach mal abwarten. Vielleicht komme ich sogar Ralle zuvor und beschwere mich im Endeffekt über irgendwelche 0,2 K/D Dachcamper - ich versuche aber dennoch das Feature (vorerst) positiv zu sehen. Heute sind es ja...
  4. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ledge Grab finde ich gar nicht so übel, könnte noch etwas mehr Dynamik reinbringen. Man muss bei Bluehole aber erstmal abwarten, wie (schlecht) das System funktioniert :D Solang der BRDM kein Worldspawn ist, sondern z.B. den Armored UAZ ersetzt oder nur für spezielle Events verfügbar ist, juckt...
  5. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Hier noch der ganze Artikel von den Devs: PUBG Development Update S BATTLEGROUNDS
  6. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Aber auch das ist doch im besten Fall ein astreiner Neck-Shot?
  7. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ralles Screenshot im Spoiler war imo auch etwas zu früh, hier genau der Moment, wo die Kill-Message einfaded: Ich sehe da vieles, aber keinen Headshot...
  8. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Aber die von dir markierte Wand hat noch nie gefehlt?! Oder es muss genau in meine Umzugszeit gefallen sein - waren ja immerhin 1,5 Monate, die ich nicht im Spiel verbringen konnte :(
  9. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Das mit der Scheibe hatten Ralle und ich letztens auch. Scheint wohl ein neues "Feature" zu sein :D NordVPN is super, nutzen wir allerdings nur für finnische TV-Sender etc. - hab sonst ja auch keine Probleme mit meiner Anbindung.
  10. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ist zwar kein IPS-Panel, ich bin mit meinem Zowie BenQ XL2546 sehr happy ^^
  11. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Hahaha...18+ im Titel definitiv gerechtfertigt :D Gestern waren aber unglaublich viele Server schlimm, wenige waren extrem mit dem Rubberbanding und dem Stuttering. Wenn der Kerl aus der Türkei gespielt hat kannst du von 70-80ms+ ausgehen - hab schon genug türkische Streamer gesehen, die den...
  12. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    @BF2-Gamer: hab das Video gerade (ohne Sound) im Büro geschaut. Ich sehe da so tatsächlich gar nichts, das nach einem Radar aussieht :confused: Und was da nicht in Ordnung sein soll? Ganz klar: 3rd Party-Software, die nicht nur einen visuellen Hitmarker gibt, sondern sogar den Schaden...
  13. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Geht alles einwandfrei @ralle
  14. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    https://pubg-replay.com/ oder https://pubg.sh kann man dafür nutzen ;) Zu dem Video der Deathcam: WTF oO
  15. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Naja, 6 bzw. 7/9 Pellets reichen bei der Level 1-Vest: PUBG Datamined Damage Stats Was mich aber auch immer wieder stutzig macht: ich weiß ja, dass du vom Aiming her keine Gurke bist und sonst auch gut triffst - warum zum Henker brauchts bei dir dann immer so viele Shotgun-Hits, bis dein Gegner...
  16. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ich wundere mich, dass so viele Soundprobleme haben. Was mich in diesem Fall wundert: nun auch jemand mit der Xonar DGX. Ich habe es ja bereits des Öfteren geschrieben, dass ich die Kombination aus Asus Xonar DGX und Beyerdynamic DT 770 Pro habe und absolut keine Probleme bei der Einschätzung...
  17. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Also ich spiele 1728x1080 und habe überhaupt keine Probleme mit dem Spotten der Gegner. Ich spiele aber auch an einem Zowie BenQ XL2546 und ziemlich viel Sättigung, hohem Black Equalizer etc. - wenn ich meine normalen Windows-Settings drin habe, erkenne ich in dem Spiel auch nichts mehr. Falls...
  18. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ah, da hab ich dich missverstanden/zu viel zwischen den Zeilen gelesen. Aber wie gesagt: in der Situation hätte ich wohl genau so wie der Dude gehandelt - finde man hat deinen Push in der Deathcam wunderbar (und vor allem frühzeitig) gehört. Ich müsste aber lügen, wenn ich sagen würde, dass ich...
  19. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ich weiß, dass wir letztens noch unsere Differenzen hatten, daher betone ich es noch mal: ich habe mich keineswegs auf dich eingeschossen. In dem Video sehe ich allerdings nicht Verdächtiges. In der Situation hätte ich definitiv auch noch mal repeeked und versucht den Shot zu setzen. Risky? Ja...
  20. kevinho

    [Sammelthread] PUBG: BATTLEGROUNDS

    Junge, Junge, Junge...was ist denn los mit dir? Ich habe doch extra "SCNR" vorangestellt, damit es offensichtlich ist, dass ich aufgrund der kürzlichen Diskussionen zu dem Thema einfach nicht anders konnte als diesen Satz zu schreiben. Wie deutlich muss ich es denn noch kennzeichnen? Mir...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh