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Hö? Ich versteh jetzt nicht ganz worauf du hinaus willst 2k5lexi :confused: Ich fürchte wir reden aneinander vorbei. Ja klar, das l440 kostet ähnlich viel wie das e5440 und bietet ähnliches, aber wieso sagst du mir das jetzt? Da sag ich ja auch nichts dagegen, aber das hat irgendwie nichts mit...
@sandmann So teuer war gute verarbeitung aber nicht immer. wenn du da mal 8 jahre zurückdenkst, wo man nen multimedia laptop für 800€ bekommt, bei der 70% des gehäuses aus metall gefertigt war (z.b. der inspiron 1520, die kiste läuft bei mir heute noch, und abgesehen von der plastik ummantelung...
Na ja ich nehm einfach mal an, wer 2x600€ übrig hat, kann auch 1x1200€ locker machen. Dein beispiel mit dem auto.. na ja irgendwie doch reichlich unpassend, findest du nicht?
Nen gebrauchtes aus der vorgängergeneration wie timbuk2 sagt wäre natürlich auch eine alternative.
Was man mehr will? Ne kiste die unbeschadet mindestens mal 3 jahre überlebt. Bei diesen einsteigerbusinesskisten kann man von geplanter obsoleszens reden. Aber lass dich ruhig übers ohr hauen, kauf dir für 600 ocken so ne billig kiste, komm mit der mehr schlecht als recht 2 jahre rum, dann kauf...
Ich hab das vorgängermodell (e5430). Da sich auch das E5440 nicht grundlegend geändert hat, kann ich jedem nur davon abraten. Das gehäuse ist billigstes plastik, innen zwar durch metall verstärkt aber das macht den braten nicht fett. Die scharniere sind ebenfalls dreck, die verbindung zwischen...
Das mit den orten ist so ne Sache, es kommt weniger drauf an das man zig richtungen hat aus denen man Schritte o.Ä. hört, sondern eher auf die auflösung. Also das man beispielsweise Schritte von der restlichen Geräuschkulisse heraushören kann und es ein unterschiedlicher sound ist ob jemand 5...
Achso alles klar, das hab ich soweit.
ABER ich höre ja immer Double Buffering und tripple Buffering. Doublepuffering heißt doch das zwei Bilder im Puffer sind, oder? Aber du hast ja geschrieben das nur ein Bild im Puffer liegt. Aber nehmen mir mal den Fall an das nur ein Bild im Puffer liegt...
Öhm also ganz so weit bin ich noch nicht^^
Also zum Thema Vsync. Damit Vsync funktioniert, also Spielen ohne Tearing, müsste ja z.b. bei 60 Hertz gewährleistet werden, dass die Grafikkarte jeden Frame, also alle 1000 Frames in der Sekunde in (höchstens) 16,67ms bearbeitet. Das heißt wenn man...
Achso stimmt. Deswegen ist auf 60fps begrenzen auch nicht gleich Vsync, weil man bei 60fps ohne Vsync lediglich durschnittlich in der Sekunde 60fps hat, aber die Grafikkarte jeweils unterschiedlich viel lang für einen Frame brauchen kann, bzw braucht, weil es unwahrscheinlich ist das die gpu für...
Na ja aber wenn man davon ausgeht das die GPU niemals länger braucht als 8,33ms (d.h. die fps niemals unter 120 fallen, was ja bei z.b. Counterstrike auch nicht schwer zu bewerkstelligen ist) und man die fps auf 120 limitiert, sodass die GPU auch einen Frame nicht schneller als 8,33ms fertig...
Also ich hab es mittlerweile schon mehr oder weniger rausgefunden. Ich hatte einfach nen fetten Denkfehler. Wenn man nun von 120fps@60Hertz ausgeht:
Nach jeden 16,6ms hat die Grafikkarte 2 Bilder fertig gestellt. Nach 8,33ms schickt die Grafikkarte das Bild dem Monitor. Dieser Monitor braucht...