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Bei mir geht der ultra wide Modus in UWQHD nicht mit DLSS. Alles wirkt in die Breite verzerrt. Ich habe jetzt AMDs Scaler im Einsatz.
Im Tutorial war die Performance ganz gut mit 8700k/3080. Eigentlich konstant über 70fps. Bin gespannt ob die CPU ausreicht für den Rest des Spiels.
Ich kann diesen Hass hier nicht verstehen. Entwickler träumen seit Jahren von Pathtracing. Das ist quasi der heilige Gral der 3D Grafik.
Ob es einem optisch gefällt steht auf einem anderen Blatt, aber es hat objektive Vorteile.
Den Browser solltest du wirklich nicht nutzen, denn Chrome sendet immer eine Browser ID mit, so dass Google dich überall tracken kann. Da verdienen die deutlich mehr als mit den Abos.
uff, so schlecht läuft mein 8700k@4.8 nicht. Wenn nichts los ist sinds 116 fps, aber die frametimes übersteigen im Kampf häufiger mal die 16 ms.
Ich spiele UWQHD auf high/ultra. Raytracing anschalten ist aber selbstmord.
Also man kann definitiv Spaß haben mit dem Spiel.
Ich fand die beta Map super, weil es soviele Möglichkeiten gab sich als Infanterie schnell über die Karte zu bewegen. Das fehlt fast komplett bei dem live Spiel, daher ist man schon sehr auf Fahrzeuge angewiesen um den ganzen toten Raum zu...