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Zweimal... aus dem Grund, dass meine Oma als auch mein Opa jeweils einen Kopfhörer bekommen sollen. Mein Opa wird den Kopfhörer vermutlich auch an sein Netbook hängen, welches nur eine Onboard-Soundkarte besitzt.
Der Haupteinsatzort wird aber vermutlich auf dem Sofa vor dem Fernseher sein...
Hallo,
ich suche Kopfhörer mit einem Maximalpreis bis 90€.
Kriterien:
kein Funk
Kabellänge mindestens 1m
geeignet für klassische und Jazz Musik, aber auch für aktuelle Pop Songs
als auch für´s Fernsehschauen
gepolstert
Ohrmuscheln, die äußere Einwirkungen verhindern...
Folgende (Verständnis-)Frage:
Zu Zeiten der 5000er gab AMD an das die bsp. die 5850 "1440 Stream-Prozessoreinheiten" besitzt. Wenn meine alten Recherschen richtig sind, handelt es sich dabei um 5D-Shader-Einheiten. Teilt man dies durch 5, so erhält man die Anzahl der wirklichen Anzahl der...
Hallo,
vor kurzem habe ich mir eine QNAP + vier Festplatten je 2TB zugelegt. Diese habe ich zu einem RAID5-Verbund zusammengefasst. Beim Kauf der Festplatten habe ich jedoch ärgerlicherweise nicht darauf geachtet, ob diese kompatibel zur QNAP sind. So ist nun das Blödste passiert was nur...
Ok, danke...
Nochmal etwas nebenher...
... ja und ich will hier nicht willkürlich Äpfel mit Birnen vergleichen, das vornweg.
Bei der Nvidia Quadro 6000 steht nichts beim GPU Takt...
Quadro 6000
Ich finde auch nichts im Internet diesbezüglich, hat jemand eine Ahnung wo ich Informationen darüber...
Kost kost kost...
Jetzt habe ich nochmal eine Frage...
Habenn IGPs sprich Onboard-Grafikkarten Shader-Einheiten wie normale GPUs?
Bisher habe ich keine wirklich hilfreichen Informationen zu dem Thema gefunden.
Bei GPUs wird ja zwischen den drei Shadern Pixel-, Vertex- und Geometry-Shader...
Danke übrigens für euere bisherige Hilfe ;-)
Mich verwirrt im Moment der "Alphakanal" bei den 32bit von True Color.
True Color
Die letzten 8bit werden nun für die Transperenz der Pixel genutzt. Soweit, sogut. Jedoch heißt es auch das die 24bit völlig ausreichen würde um alles natürlich...
Nette Kost. Danke :-)
Kann mir jemand diese Berechnungen hier bestätigen?:
// auch wenn es leicht vom Thema abweicht ^^
Berechnung der Größe eines Bildes, welches in den Framebuffer geladen wird:
1920 Pixel * 1080 Pixel * 32 Bit (Farbtiefe) = 66,4 MBit = 8,29 MByte
1024 Pixel * 768 Pixel * 32...
Ok danke...
Jetzt habe ich noch etwas von doppelter Genauigkeit bei Fließkommastellen im Kopf. Bezieht sich dies auf alle aktuellen GPUs?
Wichtig ist dies meineswissens nach bei Simulationen gerade bezogen auf die Tesla-GPUs von Nvidia, weshalb ich davon ausgehe das dies dort aufjedenfall...
Fragen zu Shadern
Hallo,
ich habe Fragen ... :hail:
Ist unter Streamprozessor eine Shadereinheit zu verstehen?
AMDs HD 5850 hat nach deren Angabe...:
# 2,15 Milliarden 40-nm-Transistoren
# TeraScale 2 Unified Processing Architecture
* 1600 Stream-Prozessoreinheiten
* 80 Textureinheiten
* 128...